在Fidget旋轉器蔚為時尚前,這個世界才剛開始熟悉後街男孩、流行鐵達尼號時,大家在玩的是Tamagotchi電子寵物機。
鑰匙扣上的日本電子寵物自從1997年發布以來,銷售量達到8200萬台。它是移動遊戲的前身,這是一款袖珍式電子設備,教導了大批兒童如何餵養一個像素化的小動物。
這也是有爭議的遊戲,因為潮流往往被歸咎於太病態(如果你沒有餵食,寵物死亡),或是它的屏幕太上癮(你每15分鐘都不得不傾向於餵食小動物)。
週二,Gizmo公司宣布計劃在美國重新發布Tamagotchi,以紀念玩具二十週年。11月5日後,買家可以在網路上購買寵物機,接下來將在全國各地的實體商店上市。
東京Bandai Namco控股公司的子公司Bandai America希望iPhone一代的孩子們能夠擁抱復古的小工具,同時也激起90年代的懷舊回憶,推動銷售。
Bandai美國營銷總監Tara Badie說:「這個小玩具的吸引力很大,這款玩具甚至沒有進行市場研究就上市大賣。」
並表示:「對於許多X世代的孩子,Tamagotchi設備可以被認為是美國第一個也是最喜歡的數碼寵物。Tamagotchi的持久力量是其明確的表達,培育和愛永遠不會脫離風格。」
原來的Tamagotchi和它的重新啟動之間只有一個重要的變化:新的寵物機是比原先小20%。
建議的零售價與首次推出的零售價格基本一致,如果通貨膨脹調整,今天的零售價格應該接近$23美元。
資料來源:Did your Tamagotchi die of neglect in the late ’90s? Now’s your chance to take another shot